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STEAM and inclusive digital tools
- € 1.600,00 + VAT
- Recommended End User Price
Description:
The course has a duration of 10 hours - this package cannot be modified - and is conducted synchronously online.
In un ambiente di apprendimento digitale con l’utilizzo, anche, di piattaforme per la realtà aumentata e virtuale lavoreremo su alcune strategie inclusive. Vedremo il Pensiero computazionale applicato a livello interdisciplinare dalle materie scientifiche a quelle umanistiche per sviluppare le competenze degli alunni in base al DigComp 2.2.
Il corso offrirà un’introduzione al Coding e alla realtà virtuale e aumentata, che permetterà di imparare a narrare storie di successo e ad animarle attraverso l’ambiente di programmazione realizzando storie in realtà virtuale e aumentata.
Nel corso si affronteranno i temi della valorizzazione delle diversità, dell'educazione inclusiva e dell'uso critico e consapevole delle tecnologie nelle STEAM.
Acquired output competences:
- Use of innovative methodologies in STEAM teaching
- Inclusive management of the class group
- Creating collaborative learning environments
- DigCompEdu Level 2.2: A2 (Explorer)
- DATA SHEET
- DOCUMENTS
Overview
- Typology:
- Training courses
- Product category:
- Teaching methodologies
- Family:
- Inclusion
- Product line:
- 25 Hours